indienova.com/steam/game/758390
控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张
indienova.com/game/brokenlore-dont-watch
但由于拖欠房租、账单堆积如山,再加上家人的不理解,他感到与世隔绝——甚至连自己都对自己感到陌生
indienova.com/steam/game/3457390
跳跃、翻滚、攀爬、滑板——在云堡中冒险,帮助斯凯克服通往皇家邮政学院道路上最大的挑战!
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/game/shoppe-keep
你的书架,柜台,武器装备架会随着客人的光顾而慢慢破损,但是利用手中的锤子,你可以在它们散架之前进行修理……野蛮人还会不时地来打劫你得商店,破坏你的书架、柜台等各种设施。在他们眼中没有什么是不能破坏的。……我们相信这么做会让整个游戏的体验更加完善,因为我们了解那些喜欢关卡模式玩家的想法,更加理解在我的商栈模式中寻求挑战的玩家
indienova.com/groups/post/99832
目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
忙忙碌碌 各位朋友大家好,五月转瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……所以有一些时间要被宣传,人际与私事等问题占用,毕竟整个游戏除了父亲负责原画设计,其余的都是我在业余时间做的工作
indienova.com/steam/game/1440010
从更快闪避和二段跳等“较小”升级到每次游戏 2 处银行以及物品售货机等“大改变”,都可获得!
版本:Early Access
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