星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显,也是对精神和体力影响最大。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星里星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……但是,赫尔卡星有些珍贵星能,获取过程却并不轻松,下面,就让我们看看高难度星能获取攻略吧。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

Steam 这次彻底“开放”了?

indienova.com/indie-game-news/uncensored-content-coming-to-steam/

indie 新闻。 Steam 推出新过滤和筛选举措,目前褒贬不一。……Valve 前阵子一直在处理色情相关游戏问题,让我们看到积极一面,不过最近新推出过滤和筛选举措,……在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏,比如:这样做法倒是无可厚非,因为本来完善分级制度已经允许各类不同内容存在

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

杉果娘:杉果日报:《Apex英雄》次世代即将到来;《马力欧疯兔》或将跳票

indienova.com/u/ceasia/blogread/30137

今年登陆 NS6.传闻:《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》跳票至明年7.今日杉果一图流:《Elex II》《力世界……任天堂提醒玩家不要在山寨网上购买游戏任天堂昨天发布了一份声明,提醒粉丝和玩家现在有大量假冒山寨任天堂官网和商店……7.今日杉果一图流:《Elex II》《力世界》火热预售中~

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487

 Steam霸榜MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……此次《命运方舟》国服网大量更新消息也让许多玩家激动不已,在最后小编也忍不住和玩家一起激动留言“GKD

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

indienova.com/indie-game-development/godot-and-gms2/

本期视频想为那些真正想用好游戏引擎朋友,分享一点基于我自身使用体验。……本期视频想为那些真正想用好游戏引擎朋友,分享一点基于我自身使用体验。……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2…….优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-

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