indienova.com/game/word-sudoku-by-powgi
这是英文单字版的数独(Sudoku)!按照一般的数独规则,把字母填进格子里,使某一行或一列拼成一字。……Word Sudoku by POWGI 包括 240 个独特且美丽对称的英文单字数独谜题,依难易度分级
indienova.com/u/hkhhfdg/blogread/35308
游戏中一般垂钓等级的提升会增加钓鱼时甩竿的距离(实际上用处不是很大)以及将上钩后的垂钓条加长(更容易成功上鱼……(2)垂钓消耗品如钓具、饵料等物品的使用与获取,钓具的提升一般有两种基本设计指向,一种是直接属性提升,……一般来说,直接属性提升会使得整体钓鱼难度降低或是整体收益提升;而目的性提升一般是会中幅或大幅降低获取某种渔获的难度抑或是提升某种渔获的收益
indienova.com/game/bomberman--5
“Normal Game”以跨越 10 颗行星的 100 道关卡作为舞台,描述了与“谜一般的机械军团”……之间的战斗。……该模式以本系列最初的 85 年版游戏为基础,提供简单直接的过关挑战模式
indienova.com/game/bikini-armour-explorers
游戏剧情 偏僻乡下武器店里的皮涅妲,因为一张古旧的地图,而对冒险心驰神往。……命运仿佛看穿了她的心思一般,在某些突发事件的影响下,皮涅妲与她的三位同伴一起踏上了冒险之旅。……游戏特色 ◎ 日式 RPG◎ 随时查看事件的地图系统◎ 内置辅助故事进行的小游戏◎ 多结局
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话……:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码
indienova.com/game/to-my-forever-love
极简主义的视觉效果和故事2. 极度简化的控制3. 丰富的噱头和多样的关卡设计4.……高难度是通过舞台噱头和控制的互动来实现的,而不是简单的控制难度。……完成所有阶段的最快时间约为 20 分钟,但一般来说,需要 2 小时以上。 AMay.
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……这里所说的用爱发电当然不是什么贬义词——我周围的一众小圈子(大多是来自66RPG的朋友们)都如我们一般没有劳务……所以一般情况下不会有人有在Steam免费发布游戏的想法
indienova.com/u/purestudio/blogread/23980
一般来说拓展编辑器对于游戏运行效率不是有什么大的帮助,但是有助于开发效率的提高。……比如我们有一个沿着路点移动的平台,一般的操作可能是生成一堆新的子物体来确定和设置位置,但其实这样会有点赘余……,更多的是想展现出可以用拓展编辑器来做什么以及当你想做一些拓展时候需要从哪里入手
indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition
要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……精神科医生收容精神病罪犯的监狱都需要有一支精神科医生和受训过的看护工所组成的团队来维持秩序。……病毒式扩散务必用心照料您的囚犯。对一般囚犯过度压制或刑罚,会使他们转变为精神病罪犯
版本:Early Access
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