腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索新极光浩瀚宇宙,挥洒你独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性谜题。……游戏特色:庞大叙事导向单人战役广阔交互式开放世界复杂生态系统,包含大量生物为探索游戏玩法增添趣味摄影机制非线性谜题

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索新极光浩瀚宇宙,挥洒你独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性谜题。……游戏特色: ◎ 庞大叙事导向单人战役◎ 广阔交互式开放世界◎ 复杂生态系统,包含大量生物◎ 为探索游戏玩法增添趣味摄影机制

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏无聊早已席卷过来了,俺才会不停寻找小游戏点子,脱开看不到终点白鸟,一些其他有趣游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……(留下打工人泪水)感谢一路遇到小伙伴,感谢老农种树玩家们!2021加油!

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是在不久将来世界中第三人称冒险。……为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上事情以及他是如何来到这里。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重对峙

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……“差异化”游戏也是吉比特一贯秉持研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续关键……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

猫咪在哪里?(Where Cats?)

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猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 有本地计时器排名

狐狸在哪里(Where Foxes)

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狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘场景,布满了可爱角色。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快

熊猫在哪里(Where Pandas)

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熊猫在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只熊猫。……精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快

版本:Early Access


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