indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34474
这背后得益于在品牌经营方面找到了适合自身发展的道路。那么,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢? ……回到起初的问题,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?……总而言之,VR行业经营如逆水行舟,品牌如果不想落后,必须拥有独特的经营方法论
indienova.com/game/dragon-spirits
……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏呢?……A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感
indienova.com/game/parcel-simulator
- 扩建你的仓库来解锁新的运输途径并接收更多包裹。- 获取更多许可证并升级您的设备来赚取更多收入
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
indienova.com/steam/game/1818570
游戏∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞来自“果汁谜题”的创作团队:³ 由埃舍·沃尔莫设计……³ 由格雷格·沃温德(“荒诞钓鱼”,“圆点100”)绘制插图³ 由吉米·辛森(“黑色行动2”,“质量效应
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/trans-siberian-railway-simulator
锻炼自己做个真汉子!……- 工作系统-完成各运输订单盈利。有时你也有机会搞些副业。- 游戏模式包括(生存)和(模拟器)。……- 从(新西伯利亚西站)到(克拉斯诺戈尔斯克)的运输路线-按 1:1 比例
indienova.com/game/the-black-vault
一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深网黑帮的注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深网杀手杀害
版本:Early Access
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