2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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indie 新闻。……而腾讯游戏学院的角色是帮助游戏开发者提高水平、解决问题,从而支持他们在全球各个市场取得成功。……长线资源加持,全周期助推产品取得成功随着市场环境、玩家习惯的不断变化,想要打造一款能取得商业成功的独立游戏

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄的初版牌逻辑完成度95%还差一种选择牌 事件2…….优化 牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-

七龙珠 Z:卡卡洛特 - 特南克斯:希望的战士(Dragon Ball Z: Kakarot - Trunks: The Warrior Of Hope)

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体验特生活在绝望世界中的激烈对战!可加深在《七龙珠 Z 卡卡洛特》玩乐体验的新剧情。……为了从来袭的生化人手中,夺回逐渐崩毁的世界和平,特及悟饭等两名活下来的战士于是挺身而出

麒程 游戏列表:Epic-中国(麒程)

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Darksiders II: Deathinitive Edition) 割裂(Sundered) 豪瑞斯……(Horace) 桥(The Bridge) 卡卡颂(Carcassonne) 阿兹特克人(Aztez……Game) AER:古老的回忆(AER: Memories of Old) 骇游侠探(Gamedec) 赫鲁博王国地下城

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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本作《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……遵从史实穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲,对应第一到第六王朝期间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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创意成为了大家开发游戏过程中关注的重点之一,那么很多成功的游戏团队他们的创意究竟是如何产生的,游戏上线并取得了一些成绩后又该如何保持玩家的关注和口碑……由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期将于8月1日在上海举行……4000830/c74f 本期品鉴会在规模和内容丰富度上进行了全面的升级,既邀请到了《波西亚时光》的开发团队帕亚科技为大家分享他们游戏的研发心得以及游戏上线后的一些注意事项

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

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