协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你教学方式有什么影响……我还吸收了很多过去在杰西·谢(Jesse Shell)游戏设计课里学到经验——他是我同事,并经营一家游戏公司……Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者有什么建议

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

合金突变(Metal Mutation)

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PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感灯光,巨型机械装置……没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够……- 好消息是联机关失败不影响身上神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……那么究竟什么题材能够受到玩家认可,开发者又该怎样围绕自己选定题材去制作游戏呢?……,玩家身为整只部队指挥官,需要集结手下精兵强将,下达精准作战指令,并带领他们获得最终胜利

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:其实这个点子是砖块提起来,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在你提到团队合作过程之中,有什么值得一提细节与我们分享? 我想分享一下关于团队合作模式演变。……在你开始学业之前,你对于游戏设计理解是什么尝试性地做过游戏?……整体条件一般。 2013年2月我收到 EAE 学院教授来信,被告知将进行视频面试

《乌托邦》的诞生

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他们说:“哦,等等,唐你一直是个——你教师资格证,你还教过书,你教过成人学校,你带过研究生。……我们现在要全力开发游戏了,现在打算让你再做一款,你有什么点子?”……第二天过来时候,我在想,我可能会被要求把所有胶带撕下来,做个乖乖仔。但是,校长却问我那是什么

恋爱模拟器(Love Simulation)

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开发:橘子班, 大好 。谈过恋爱?想谈?谈之前试试恋爱模拟器吧?……不同情境下不同应对方式!造就完全不同结局!七大难度!不同难度不同故事!……Feature完整移植,免费版全部内容;新增收集系统,更多挑战;不定期更新,更新原有作品同时增加新篇

跑者派对(Runner Party)

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一款激烈多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域或在线)- 使用陷阱和投射物!……- 不让你对手好过!- 减慢对手速度以取得领先!- 如果被击中,你可能输掉比赛

版本:Early Access


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