indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响吗……我还吸收了很多过去在杰西·谢尔(Jesse Shell)的游戏设计课里学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司……Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者有什么建议吗?
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/game/metal-mutation
PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置……没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我的能力似乎并不能很好的实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO
indienova.com/u/gadqq/blogread/26913
明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……,玩家身为整只部队的指挥官,需要集结手下的精兵强将,下达精准的作战指令,并带领他们获得最终的胜利
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议的,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复
indienova.com/steam/game/836480
开发:橘子班, 大好网 。谈过恋爱吗?想谈吗?谈之前试试恋爱模拟器吧?……不同情境下不同的应对方式!造就完全不同的结局!七大难度!不同难度的不同故事!……Feature完整移植,有免费版全部内容;新增收集系统,更多挑战;不定期更新,更新原有作品同时增加新篇
indienova.com/game/runner-party--1
一款激烈的多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域网或在线)- 使用陷阱和投射物!……- 不让你的对手好过!- 减慢对手的速度以取得领先!- 如果被击中,你有可能输掉比赛
版本:Early Access
总页数:50
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