鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

骑马与砍杀 - 维京征服重铸版(Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition)

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维京征服“维京征服”由“大不列颠统治者”(Brytenwalda) 模组的制作人员创作而出,是《骑马与砍杀战团

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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整整一个钟头,我都在迷惑不解地对着米饭一通瞎戳,要不就是把酱汁滴在台布上…——比尔~布莱森《“小不列颠

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……:https://apps.apple.com/us/app/%E6%B5%85%E5%A1%98/id1090426612……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google

命令与征服:红色警戒 3 日冕(Command & Conquer: Red Alert 3 – Corona)

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他首先暗中指示帝国的研究所对时间机器的图纸进行全方面的解析,并要求帝国情报收集以一切与西格玛协调器和时间机器相关的情报……海之北山以西的土地被铁蹄踏遍,城堡与教堂都淹没在了火海中;欧洲大陆的人们在空前的压力下纷纷选择乘船远航,试图逃往不列颠群岛甚至

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

数值、设定、玩法之类的可以很多事

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

这里推荐一篇文章,我认为是一篇工具文,要是制作开始之初我就看到这篇文章,应该会不少思考时间:由 @

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

以下为极速流版(供视频加载缓慢的小伙伴食用)☞战斗玩法的设计 关于《卡库远古封印》战斗的玩法,我们定位是快节奏且轻松有趣的游戏体验

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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如果视频卡顿的话,可以先看视频下的精简内容(流版)。Q:海报的设计理念是什么?

VR Zeppelin Airship Trips: Flying hotel experiences in VR

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[右]1931 年,“哥伦比亚号”飞艇飞越帝国大厦的桅杆顶端。 

版本:Early Access


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