Steam 2021 夏促推荐(第六波)

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Island¥4史低26%OFF 92%实质 2Hylics 2¥37史低32%OFF 92%阿尔芭……23%OFF 90%骇厉四斩Hellish Quart¥44史低22%OFF 90%艾米丽已经离开 &lt……;3Emily is Away <3¥29史低50%OFF 90%嘎吱作响Creaks¥39史低

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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总之,希望新的一年自己做个业余文字AVG作者的爱好可以继续下去。……附录:inky学习笔记一个节点/选项=<div> ,每一行都是一个<p>。……{loop<2:“……”长老没有回答你。}

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个小的PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……如果总是想做个爆款实现财务自由,估计每天会活得很痛苦。……我这种水平中庸的,想的其实很简单,做个简单的游戏能有几千的收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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-----------一段时间内养病----------------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了……,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……先做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……做 DEMO 和成品不是一个概念做 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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玩家可以选择做个圣徒,只通过调查和分析来寻找凶手,尽可能减少杀人的数量,也可以在过程中肆意开枪,用手中的左轮击杀见到的每一个人

欢迎来到太空淘金时代

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(在后面的视频中可以有所了解) 探索新的星球同时,你要是无所事事的想做个流浪汉来欣赏各个星球的美景也是可能的

717纵队:星尘任务(StardustOL)

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之间自选择阵营,在偌大的地图中操控基因战士进行战斗,游戏时长非常高,地图大的接近沙盒,在人物已经地图上做个各种机制与细节

版本:Early Access


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