indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
从界面数量来说,比之前的游戏加起来还要多,想做的功能也比之前多上好几倍。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
indienova.com/game/artis-of-sperm-drinking
精飲のアルティス
indienova.com/steam/game/1300380
装备回收可回收装备并获得绑定元宝、精魄或经验。装备打的多,元宝给的多。……装备也可以回收精魄,精魄是装备鉴定、黄金武器合成的必备材料。……装备和精魄都可以用于回收经验,因此在回收经验时,极品装备或部分高级精魄请提前存入仓库!
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/groups/post/30148
发起:anlideer 嘻嘻嘻,本人是个废话精 sdj大傻: (〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
专业方向有游戏美术、游戏编程和关卡设计三大方向,每位学生可以选2个方向精修;4、2D游戏项目、3D游戏项目和……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……比如香港浸会大学,或者英国创意大学、澳大利亚迪肯大学等,这些都是我们签约合作的20多家海外高校
indienova.com/steam/game/2478460
12款独特的机型: F-22A 猛禽 FC-31 鹘鹰 苏-75 将死 F-20 虎鲨 FC-1 枭龙……JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型……包含了以下12款独特的机型: F-22A 猛禽FC-31 鹘鹰苏-75 将死F-20 虎鲨FC-1 枭龙苏
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript 和 tilemap 的改进比之前好了不少
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
的系列,大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
版本:Early Access
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