Train Sim World® 6: Southeastern Highspeed: London St Pancras – Ashford Intl & Faversham R

indienova.com/steam/game/3662810

该车用途广泛,同时具有现代铁路高准点率的行车表现,在先进的 1 号高速铁路(HS1)上的伦敦圣潘克拉斯国际站……、埃布福利特国际站和阿什福德国际站之间为通勤者提供国内高速铁路服务,此外该列车也能够在肯特郡的经典主线上服役……主要特征 从伦敦圣潘克拉斯国际站到阿什福德国际站和法弗舍姆站全长 89 英里(143 千米)的线路,该线路还引入达特福德站

shanggame:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

indienova.com/u/shanggame/blogread/13633

开发团队为主角构思了一个新的职业:记忆美容师,顾名思义主角可以对人的记忆各种修改,无论是删除不好的记忆……为什么会出现记忆美容师?记忆美容师接待过多少名顾客?……满屏的霓虹灯和赛博朋克风格光影设计的界面所营造的科技感,比起烂大街的各种翅膀、坐骑、炫酷铠甲,或许新颖许多

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/u/2439905184/blogread/29648

这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

人类当然要有学习的本能,要不然怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……独立游戏的人肯定是不想只娱乐品的

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

也可以只用一帧跳跃和一帧恢复做个超简洁动画,不过看起来不太顺滑。……闪电我个人闪电类的东西遵守的法则就是让所有东西都闪烁,非常闪。而且会做成24帧,看起来就比较顺滑。……这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是教什么?”以及“我需要玩家做什么?”

家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)

indienova.com/game/homeworld-deserts-of-kharak

这支探险队的首席科学是雷切尔·杰特(Rachel S'jet),她是《家园》主角卡伦·杰特(Karan

梦幻战士 4(Valis IV)

indienova.com/game/valis-iv

一个新的瓦利战士诞生了!……由于瓦利的勇士尤科现在在天国,无法返回其他世界,因此没有人可以对抗加尔加。……《瓦利 IV》的视觉效果是该系列中最好的,其中包括带有日本语音表演的动画剪辑,绝对是不可错过的

夺心魔阿斯代伦主题包(Idle Champions - Mind Flayer Astarion Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2563650

这个主题包中有: 解锁勇士阿代伦(如果你还没有解锁) 夺心魔阿代伦皮肤 一只独家魔宠 一个阿代伦的史诗专长……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个主题包中有: 解锁勇士阿代伦(如果你还没有解锁) 夺心魔阿代伦皮肤一只独家魔宠一个阿代伦的史诗专长

特种部队:眼镜蛇之怒(G.I. Joe: Wrath of Cobra)

indienova.com/game/gi-joe-wrath-of-cobra

眼镜蛇带着阴谋卷土重来,特种部队再次击败他们!……击败眼镜蛇,反击戴卓、蛇神、男爵夫人和眼镜蛇指挥本人!……售后支持:如同戴卓的阴谋,《Wrath of Cobra》将提供广泛的售后支持,推出更多特种部队英雄

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)