indienova.com/steam/game/1402440
♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事
indienova.com/game/the-bass-fishing
我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持
indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
专门为了互动小说设计了一套简易的逻辑语言,然后可以decode为js代码,对于非软件背景出身的人却又做文字……总之,希望新的一年自己做个业余文字AVG作者的爱好可以继续下去。……,()修饰-默认:是否经过某个标签{标签A:执行|执行} 实际上标签名是一个数字变量,记录了其被显示的次数
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……让我们也做个时钟进去,这个区分昼夜的时钟可以让我们围着它构建出更棒的体系
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
和build这里只是介绍修改版本号,ios第一次打包相对android来说麻烦很多,主要就是下面那个签名……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
版本:Early Access
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