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“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/groups/post/102305
如果你是一名热爱游戏,对游戏设计有独特的见解,并且可以通过Gameplay进行表达,那就非常适合加入我们团队……3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣
indienova.com/game/fantamal
来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
是的,没有比这更无原则的报道了!奥德尔:你觉得,这是假的?赫克托耳:毫无疑问,这肯定是假的!……奥德尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?是不是要一个特殊的密码?赫克托耳:是的,六位密码。……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986
因为植入了琳提尔的人格数据,多琪也继承了琳提尔我行我素的任性性格,与琳提尔有很多相似之处。……而在主线剧情中存在感极强的莱伯茨生命,也在此次测试中推出了莱伯茨生命计划科学家惠特尼、接受改造的特殊调音异格者莎朗……BOSS获取奖励的源网征令以及寻觅异格模因的骇影迷踪四大玩法将也尽数开发,任由玩家自由体验
indienova.com/steam/game/1671350
要找个好玩的塔防游戏真的好难~ 既然如此,我们自己做一个吧。于是《幻想乡妖怪塔防》诞生了!……可以操作主角的塔防游戏塔防这种策略游戏,总觉的缺少代入感,对着一张地图指指点点,却不能在地图里走来走去……所以我们的塔防游戏,你不仅可以操作主角在幻想乡跑来跑去,还能跳来跳去,建造搬运战斗单位,甚至在关键的时候释放技能
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了
版本:Early Access
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