indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的
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OpenRA 是一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……如今是代码控制动画比如敌人逻辑在上个游戏甚至都不算是状态机到如今采用类似行为模式更加复杂使用也方便并且可调整关于后续计划 最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在……Steam里面属于比较热门品类卑微的我这次打算想蹭蹭热门品类看能否做出一款能获得50个评价以上的游戏主要也还继续做我最爱的平台游戏也是个绝佳的挑战自我的机会我相信经过一次次的锻炼
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
偶尔写点游戏设计分析;虽然想成为很棒的游戏设计师,但因为感觉自己水平不够,会做的超烂,一直毫无动力。……因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?……>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼
indienova.com/history/312
其实在进入游戏后,如果你能耐心看完片头动画,他们两个会做个很完整的自我介绍。……而色彩鲜艳的画面下主角走路以及闲暇的动作也都是拽拽的样子,所以整个游戏都给人一种嘻哈时尚的风范。……Mark 在 EA 干了几年以后退出游戏界,成立了一家咨询培训公司
indienova.com/groups/post/100010
(虚幻4渲染初音未来) (虚幻4渲染重音)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 线上合作?
indienova.com/steam/game/930010
您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸的软件,还是一个通过互联网共享壁纸的工具……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于
indienova.com/groups/post/1126
人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程】来做个……:摇摆的树资源整理篇:立繪與行走圖的配合资源整理篇:使用遠景來畫地圖吧!……游戏设计篇:随便聊聊,我的RPG观(长,慎入)游戏设计篇:你被骗了十几年还不知道的马里奥真相!
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