羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2…….优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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发起:indie 新闻 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

口袋谜题(Pocket Puzzle)

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一款关于修复工厂流水线和组装掌机的解谜游戏

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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……总之,这里面有许多十分符合“独立开发者气质”元素,也有许多足够猎奇吸引大众目光点,就像美国梦一样……茄子选择用 CAD 画出游戏系统框架,这在专业和非专业人士眼中可能都有些跳脱,但事实上,我想,如果茄子不是搞建筑……,CAD 不过恰好是自己用最顺手电子绘图工具罢了

我是一朵萌萌哒的云

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这几天上海天空格外晴朗,天上云朵也是层次分明,美美哒!……玩家扮演一朵小小云彩生活在一个叫做 Arean 天堂之地,Arean 离 Cloudfall 很近……更多萌萌哒消息请关注 Cloudfall 官网。实演示视频

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋理集合免費下載,不需任何註冊。……(網站將免費更新不同3D模型格式)https://www.all3dfree.net

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显,也是对精神和体力影响最大。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……模板缓冲是什么?……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里值始终保存离摄像最近物体深度值(透明物体除外)

版本:Early Access


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