节奏人生(Rhythm Life)

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◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!

Inn Tycoon: Prologue

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招聘员工提供最佳服务招募一支技能娴熟的团队,确保您的客栈运营如行云流水

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等

毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,让身心得到放松

幕后高手(Veiled Experts)

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无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

秋后的季节(Seasons after Fall)

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冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……先做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性的一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


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