宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在现有的商业游戏里,不少玩家已经尝试了用穿戴式设备提高游戏的沉浸度。……Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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因为花钱的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验。……对我们团队而言,在立项的时候就决定了寻找国内专业的发行团队来帮我们发行,这也是基于独立游戏商业化的考虑……,专业的事交给专业的人来,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)

来看看 NYU Game Center 游戏孵化项目 Incubator 2016 的有趣作品!

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美国东部时间 9 月 9 日晚 7 点,在纽约大学(NYU)Game Center 举办了一场有趣的游戏展会……引言美国东部时间 9 月 9 日晚 7 点,在纽约大学(NYU)Game Center 举办了一场有趣的游戏展会……目前游戏仍在完善中,不过开发者已经在网上放出试玩版的规则及卡牌,想尝试的玩家可以自己下载打印

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化……,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术……,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起的小伙伴. zhourui

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……目前藏品有超过 1 万 5000 千款游戏,200 个以上游戏系统,几百套学术、商业杂志以及游戏相关产品……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

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