一片良田(AGoodField)

indienova.com/steam/game/3342270

首先游戏有等级玩法,玩家需要从1开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等,直接到满级为止。……首先游戏有等级玩法,玩家需要从1开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等,直接到满级为止

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!

我在第五届定福庄游戏开发者大会

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project-2/

本次活动参展游戏开发者睡觉来从亲历者的角度做个回顾。……14,而包括搬运这些柱子在内,13负责了从策展到布场在内的大部分工作。……而更不用提组员直接见面商谈这种能够很大程度上推动进度的措施,我们相互闲聊的时候曾经打趣到自己花在联合创作的精力绝对会比以后毕设要多

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

资源管理政令的二为收购、贩卖粮食,和生产兵装。……何况我也没有策略游戏的爱好和设计经验,我的设计能对相关受众带来多少趣味性大概也无疑不多……就算我侥幸的不错……,这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计

Pac 3D 吃豆人(Pac Adventures 3D)

indienova.com/steam/game/873720

它具有4个任务系列共180个关卡:经典冒险 (50),大冒险 (50),挑战速度 (50),推箱子……(30)。……它具有4个任务系列共180个关卡:经典冒险 (50),大冒险 (50),挑战速度 (50),推箱子

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……后续网上冲浪收集了很多强迫症时刻,从最初的画廊摆画,最后慢慢一个一个进游戏里。……同时在看完樱井政博最近在油管上的游戏开发视频后,学着在画面在加入优先的图层光影后发现提升很大,这个方法论看来可以继续沿用了

迷你连词(Mini Words: Collection)

indienova.com/game/mini-words-collection

游戏: 借助 The Pathfinders,您将发现英语中的基本单词,在逻辑谜题和单词搜索的独特组合中……,这是 Mini Words 系列中的最新游戏,与其他实例相比,它提出了更简单的挑战,因此所有级别的英语学习者都可以在逻辑谜题

隔壁老王与爱(MrWang and Love)

indienova.com/game/mrwang-and-love

丰富的人物精美的二次元美少女减压的三消玩法支持英语,日语,繁体中文,简体中文

插座 Max(PlugMax)

indienova.com/game/plugmax

・操作说明有英语、中文(繁体、简体)、韩语、日语版本。 ・“PLUGMAX”意为最强插头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)