HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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有很多桌游,本来就用卡来制作,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一非常基础规则……cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚

男游郭(Otoko Yuukaku)

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在男女立场逆转吉原,与男花魁交织美丽又梦幻恋爱故事。……男人口中说出情话,究竟是真是── 吸引 30 万人游玩女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容异色文化

股王之王(King of Stocks)

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这是一款引人入胜模拟股票交易游戏,让您体验股市投资刺激与挑战。……在这个虚拟股市世界里,您可以尽情挑战自己投资技巧,并利用您智慧和洞察力在市场中取得成功。……关注市场动态根据走势做出明智决策 了解市场传言传言可能是假的,相信与否取决于你 获得新外观根据总资产解锁共

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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先总结下这周写内容1.……物品编辑新版物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型新建……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用引擎……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本教程也是通用一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期……lorancechen: 有没有想做90年代老游戏(类似于小霸王游戏里面的那种), 改造成联网多人游戏

玩派:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

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《心渊梦境》是由元圣唐旗下上海烛龙研发类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

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诞生于主机、蓬勃于掌、又凭借《怪物猎人世界》突破千万销量。这是一猎人光荣和梦想之路。……挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手。……2018年11月3日至4日,中国上海跨国采购会展中心,来WePlay文化展和我们一起感受怪物猎人魅力

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源 也有很多独立大佬会将自己游戏发布到上面……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂……RTS游戏,遥想当年地球帝国,最好在混点老仙祝福,还还有个想做游戏是像去月球一样RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临问题……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦

版本:Early Access


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