小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

// is_same_object(id, object)if argument0.object_index……object_index一致,我们像下面这样来调用这个脚本函数:if is_same_object(id……The unique instance ID value of the instance to check

魔王村长和杂货店(魔王村长和杂货店-Hero Village Simulator)

indienova.com/steam/game/793180

在丰富剧情事件中作出你抉择,影向这个世界动荡局势。……凯瑟琳不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……乔斯达知名强盗,为了追回前妻细细粒而愿意为她放弃一切。天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

然后想到 Sound Horizon 一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向游戏做得好要花精力挺多太累了……最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

生存指南2(How to Survive 2)

indienova.com/steam/game/360170

做个决定吧,新来。……做个决定吧,新来。……• 创建自己角色:在升级过程中学习不同新专业技能,配备拼装式和手工制作盔甲、工具及武器

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

这个听起来是挺懵,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新数字世界,没事还能帮我做个模型。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

orochi2k:这一天,所有的那些石器时代融为了一体。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30645

id=27338764702005年到2020年改成了更像那个网游样子: https://steamcommunity.com……id=27890207922020年上STEAM又把那个网游资源全换成了原创资源并且讲述一个全新故事版本……这是从那个年代至今还在不断更新游戏。在漫长岁月中,总有些事情是永恒不变存在

版本:Early Access


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