疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子孩子式眼光,透视出成人空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类孤独寂寞……同时,也表达出作者对金钱关系批判,对真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍。……这篇文章没有什么长篇论,更多是希望大家也说一说自己心里什么样角色会是一个好游戏设计师,他们都具有什么样品质呢

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

indienova.com/steam/game/2467720

沉浸在一个有趣古希腊故事中,重点放在雅典卫。混乱而有趣古希腊教育游戏!……沉浸在一个以古希腊为背景有趣故事中,重点关注雅典卫。……这款游戏由全州大学游戏内容系“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松方式来学习哲学等严肃氛围科目

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说要搞软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩状态,很尴尬是我独自玩时候基本没输过……、事件、开始物品选择,然后上述操作会附上不同 Buffer,再由 Buffer 去影响消耗属性。……由上次失败得出经验是没必要一次性把所有想做东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口经营游戏……独立搞出过游戏也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了说场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起做喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起做喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起做喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起做喜欢事情

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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碍于现实种种压力,以及对编程抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来。……是道路道,也是设计之道道。……下面展示一下做几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

脏弹®(Dirty Bomb)

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在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半刻。……使射击者回到该类游戏纯粹初心◎ 19名能力优越雇佣兵(以及往后登场),每一名都有自己专有的能力、……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

版本:Early Access


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