Steam 这次彻底“开放”了?

indienova.com/indie-game-news/uncensored-content-coming-to-steam/

indie 新闻。 Steam 推出新的过滤和筛选举措,目前褒贬不一。……在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏的,比如:这样的做法倒是无可厚非,因为本来完善的分级制度已经允许各类不同内容的存在……至于这个举措何重大影响,后面会如何发展。当下,我们只能静观其变

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……(限于知识水平,很俗套@_@) 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定的收取套路

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

这个梦最触动我的地方在于一开始科技带给我的自信心膨胀使我一种超级英雄般的感觉,而当一切科技赋予的能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/groups/post/101045

这个梦最触动我的地方在于一开始科技带给我的自信心膨胀使我一种超级英雄般的感觉,而当一切科技赋予的能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些

脏弹®(Dirty Bomb)

indienova.com/game/dirty-bomb

虽然派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定的收取套路

家有大猫(Nekojishi)

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还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型是哪种?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常大。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是加……晚上12点半,把药丸的生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间个坑坑了很久

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