小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向的额外变动

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

小组帖子:双线交锋开发日志01

indienova.com/groups/post/101299

广域网联机地址:4698s0669l.wicp.vip,端口:35912(总服务器)47220(备用服务器……60秒的时间拾取掉落装备优化提升,画质分为4档无人侦察机在地图中持续180秒每次更新之后需要更换服务器地址和端口……1.0版本服务器地址及端口4698s0669l.wicp.vip:13461(转发自:原日志地址

棕色尘埃:《棕色尘埃》STEAM官方桌面壁纸(三)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34233

活动地址:https://event.browndust.app/follower-event/zh-hans……/index.html愿望单地址:https://store.steampowered.com/app

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

creator的studio包地址下的build里/build/jsb-default/frameworks……删掉-desktop后关掉xcode打开anysdk进行打包默认地址应该是在creator的build……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

indienova.com/indie-game-development/why-games-were-better-as-a-kid/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为何儿时的游戏更好玩

Make A Jigsaw Puzzle

indienova.com/steam/game/991500

在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/groups/post/102555

B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:原日志地址

小组帖子:电路?+ 推箱子,又一个“简单的2D解谜游戏”

indienova.com/groups/post/60722

机制和教学可以直接参见游戏Windows版 下载地址:https://share.weiyun.com……/5iIcmybWeb版地址:https://pillow-head.itch.io/mama-am-i

版本:Early Access


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