indienova.com/groups/post/101066
发起:笑神 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id……但是我看到的图片还是倒着的……https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id
indienova.com/steam/game/2943450
ỹriȱŋ SkinAmong the dark, spooky forests resides the ₼idŋighţ……Note: This purely cosmetic ₼idŋighţ ∑∫ỹriȱŋ Skin does
indienova.com/game/wolfenstein-3d
开发:id Software。发行:GT Interactive Software, BAM!……Technology, Activision, Apogee Software, Imagineer, id……由于 id Software 公开分享源代码,游戏目前已经被移植到许多不同的平台上
indienova.com/steam/game/1497250
更多信息可以通过以下途径了解:OPAL制作组 官方微博ID:OPAL制作组(ID=7513829608……)OPAL制作组 B站账号:OPAL制作组(ID=625946739)玩家交流群:1081884113
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……先做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/game/no-end-in-sight
for The Ultimate Doom created by three Doom the Way id……new levels and levels modified from Doom the Way id
indienova.com/game/quake-episode-6-dimension-of-the-machine
开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames。……Quake®由屡获殊荣的id Software开发,这是一款极具开创性的原创黑暗幻想第一人称射击游戏
indienova.com/game/urban-terror
game.Urban Terror is a standalone game since 2007 when id……Software released its id Tech 3 engine under the GPL
版本:Early Access
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