音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

做个10几个小时长度游戏,怕不是只有10%不到的用户会体验所有内容。……品牌沉淀,通过公众,视频网站,还有保底的个人网站来做品牌沉淀。……[2021/03/24站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众平台做模拟游戏,用户输入,我来公众输出图片

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

indienova.com/steam/game/1829960

单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域多人游戏模式。……在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在Zephyrus的路。收集和使用法力来解决3维的难题。……在决定VR是否适合你之前,请阅读硬件安全指南

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript的注释用井#……接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript的注释用井#……接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

我问的是现实生活中的社区…… MeowSnow: @无有时代#6 _(:з」∠)_这样子啊……不过反正现在没人不用智能机,做个视频游戏依然是个可选方案呢……MeowSnow: @无有时代#10 _(:з」∠)_我认为也可以反过来想,这反而是更加拉近关系的社会……我还更期待游戏本体论和其他与社会学交叉的内容呢!(社会工作也可以啊哈哈哈)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……请持续关注【腾讯GWB游戏无界】微信公众,了解更多大赛资讯。……并于2019年3月27日,通过本微信公众公布获奖名单,敬请关注

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2

《彩虹六:拉斯维加斯 2》让您再一次在美国最炫的城市里与不断升级的恐怖主义做殊死搏斗。……,这次它的续作《彩虹六:拉斯维加斯 2》又将以其新增特色和全新多人模式创销售新高。……多人模式:升级到拥有 11 个全新小型地图,为玩家创造了更多紧张的正面冲突以及两个对抗模式;玩家建立局域后可以更容易的找到对手

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

《超级幻影猫》设计总结

indienova.com/indie-game-development/super-phantom-cat-development-1/

这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好

版本:Early Access


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