indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
因此保证自己有能直接展现的skill十分重要。我并没有专精的技能,就选择了点多修技能树。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah……总之面经是要看的,常规问题是要准备的,剩下的依旧就是真诚清晰地表达自己看法就够了
indienova.com/groups/post/1906
没错,本次的月度挑战是要挑战双人游戏,不过这里不涉及网络联机,而是单纯的本地多人游戏,如果你想尝试多人联机……游戏类型当然是可以任意的,但请注意要控制规模,不然很容易失控。……可以试试看传统的双人游戏,比如Pong、双人青蛙跳等~你可以通过以下方式来参与这次挑战:在你正在做的游戏里实现这个功能做一个小的
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
做的一个游戏。……后来拿给朋友玩了一下,玩法整体还是说的过去的,感觉这个游戏还是可以继续往下做的。……打算是做一个偏向防御,玩家需要迂回作战的BOSS
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢做无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个做的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。……在我看来《风来之国》没有想过要成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》靠,它想做的也许是卡通版的 The Last
indienova.com/groups/post/33508
发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是
indienova.com/u/variolas/blogread/2192
接下来开始具体化在新美术资源下的ai行为,先做一个怪物的据点发展及生态。有了这个就能体现一些可玩性了
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