罗马帝国的宝藏(Treasures of the Roman Empire)

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从小,大人就教导你要做一个无私奉献的人

回路(Circuits)

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因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分

AngelHeart:嘿!大家伙!

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我将努力先开发出所有的原型功能,最后全面的环境美化!……武士模拟器将是一个完完全全的独立游戏,它随性而为,无拘无束,作为一个武士,你可以任何事,做好人或坏人……我不会画饼告诉你们我会做一个多么庞大的世界,我只是一个人,我会讲清楚我接下来的工作,告诉大家我为这款游戏所做的规划

双足加强攻击步行机甲(BE-A Walker)

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但是消灭土著并不是停止战争的唯一途径,你可以选择立场,并做出最适合你的决定:是做一个人类,一个真正的地球之子……亦或者是做一个人道主义者,竭尽全力保护受因人类的入侵而受苦受难的当地土著

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

火急火燎原型,然后按着这个路子走了下去,sprite、动画、背景,一气呵成。……同时,因为玩了Home这个游戏,于是想也做一个横版解谜游戏,关于太空中的孤独旅行、关于对家人的思念、关于对过去生活的反思……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容

小组帖子:我又回来了。

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火急火燎原型,然后按着这个路子走了下去,sprite、动画、背景,一气呵成。……同时,因为玩了Home这个游戏,于是想也做一个横版解谜游戏,关于太空中的孤独旅行、关于对家人的思念、关于对过去生活的反思……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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用一个弯曲的铁丝衣架和裤袜缠绕你的麦克风,做一个呸麦罩。……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后点有趣的!……如果你的游戏是有预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

版本:Early Access


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