indienova.com/groups/post/103867
现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效……文字本地化歼灭模式任务指引本地化确认说话太快导致错乱所有地图车辆有问题——————————————————————做了一半:做一个武器展览室……体验版结束放个视频;做一个烟花秀鉴赏模式
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……比如说把地图、移动、战斗和一些常见的RTS/4X游戏的元素结合牌组构建 + Rogue-like来做一个游戏……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……实现思路:使用ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移……,加上线性噪声节点做一些扭曲,添加一点随机性
indienova.com/game/end-war-rts-2
上帝的粒子 ND500 战舰都是你的有力力量,如果艰难难,我们使用战略核武,你是这个世界上最强的指挥官,……你也可以选择做一个上帝观察他们的激列战斗
indienova.com/groups/post/60725
发起:xt5531400 我想做一个独立游戏,类型仙侠rpg3d游戏,用ue4开发,主要玩法:主角通过战斗提升实力
版本:Early Access
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