QuanWei:【随笔】彷徨

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次世代道具,次世代场景,他根本用不上,也很不满意我这些,这就已经足够致命了。……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多工资买的老婆们,我突然想这么说。……,很多制作人首先思考是能赚多少钱,诚然,这是必要

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……于是我们几个志同道合小伙伴聚在一起,准备一款有操作难度,又有装备深度玩法游戏

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性打击后,一位害羞大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……、来自不同文化背景女孩🎯 关系系统 — 你选择将影响对话、事件和结局🏆 成就系统 — 解锁不同路径中标志性成就……,也许她故事还未结束🎯 推荐给以下玩家喜欢以角色为核心情感叙事喜欢慢热、真实恋爱发展对成长与克服自我障碍故事感兴趣喜欢多线路

夏末白夜

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明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后消遣,甚至被许多学生信以为真。……明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后消遣,甚至被许多学生信以为真。……在与周腾围棋比赛中仅仅只赢过两次,对于周腾不练棋态度感到十分惋惜和无奈

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……本作故事则来自开发者 Aquma 个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?

Parquet(Parquet)

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首部作品,讲述了一个只拥有他人记忆主人公和他邂逅“两个”女孩故事。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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就像在海上漂流的人突然看到一个孤岛,奋不顾身扑过去,完全不关心岛上危险了;一样道理,你独立游戏首先要搞清楚一件事……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

版本:Early Access


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