‎素描寓言‎(Sketchy Fables)

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《素描寓言》是一个第一人称探索冒险游戏,可以说是一本在景观上割裂漫画。……故事开始于寻找一个神秘孩子,他影响了你现实。你还能找到自己心中那个孩子吗?

六个世纪 2:灯火熄亡(Six Ages 2: Lights Going Out)

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神话之后生活。死亡、灾难、绝望。这是一本结合了互动小说和回合制战术玩法生存故事。……世界末日即将来临,而你小部落能否生存下去,取决于如何处理与剩下神及其追随者之间关系

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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长期活跃于社群并有益分享。……如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此一传播,希望所有在路上的人都能从中获得力量。……把重读一遍,如此青春洋溢、情感丰沛文笔,我想大概只有五年前那位半路才写得出来了

雷顿教授与不可思议的小镇(Professor Layton and the Curious Village)

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El profesor Layton y la villa misteriosa, Layton Kyouju……一日,考古学家雷顿教授收到来自“不可思议城镇”遗产纠纷委托,希望他能够去解开大富豪阿伦·莱茵福德死去后留下遗产……游戏以西元 20 世纪英国为背景,玩家扮演是知名考古家雷顿教授以及他助手路克,他们受邀到一个充满神秘谜团不可思议城镇协助调查神秘事件

80 Days 开发商新作“济沧海”,《看火人》《巫师3》《目击者》皆是其灵感来源

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从《巫术》(Sorcery)到《80天环游地球》(80 Days),玩家回馈让以文字描述为主电子游戏重新跃入了主流视线……不妨下对比,《80天环游地球》文本内容高达50万字,共有数千条旅行线路......可想而知,《Heaven's……查阅官网的解释,我们可以发现,这款游戏之所以复杂,在于它从众多经典游戏中汲取了灵感,形成了一种多元、包容制作思路

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王:其实有点打脸,我本来以为 3A 游戏会出现在大公司里,没想到是小公司做的,但大体方向差不多。……但是随着 Windows Live Spaces 消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客内容……王:还有一本叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中手记,相当于游戏机制科普,旨在告诉一般玩家

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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在这款更长点击式益智冒险游戏中继续《附魔》冒险。……在这款更长点击式益智冒险游戏中继续《附魔》冒险。……在你上次发现书中被施法世界里寻找被困多年魔法师!

芝麻街:怪兽传说(Sesame Street: Once Upon a Monster)

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《芝麻街 怪兽传说》面向广大儿童玩家,想要藉此怀旧成年玩家相信也不在少数。……Elmo 和他朋友以外堕入了名为《怪兽传说》精灵世界故事,在那里,很多友情、人生课程和其他更多东西等着玩家去探索和学习

虎森:关于我写荒诞小说却发现自己的人生更荒诞一事

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刚和起点签约,写一本荒诞独立游戏开发小说。四天后,我编辑离职了。……几个月前,我脑子一抽,决定写一帮怪咖独立游戏荒诞故事。七月在起点发布,没想到很快被编辑捞走了。……说不懵是假的,但更多是种离奇幽默感。依然非常感谢我前编辑,TA给了新手我无比宝贵指导

版本:Early Access


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