勿忘:重制版(Keep in Mind: Remastered)

indienova.com/game/keep-in-mind-remastered

如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做

向下:加强版(Downward: Enhanced Edition)

indienova.com/game/downward-enhanced-edition

你并不是孤单一人,但是你该怎么做

灵魂之桥(Opus: Rocket of Whispers)

indienova.com/game/opus-rocket-of-whispers

冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯

午夜机器人(Robots at Midnight)

indienova.com/game/robots-at-midnight

探索发掘富有深度的故事设定你要是醒来后发现自己身处全新的世界,会怎么做

速配约会 夏季版(Speed Dates Summer Edition)

indienova.com/game/speed-dates-summer-edition

🔀 选择决定一切 – 说什么、怎么做,都会影响故事发展。这不是一条线,而是你的选择树

监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

indienova.com/game/prison-architect-undead

用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

速配约会 夏季版(Speed Dates Summer Edition)

indienova.com/steam/game/3413900

🔀 选择决定一切 – 说什么、怎么做,都会影响故事发展。这不是一条线,而是你的选择树

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)