indienova.com/u/edmondandau/blogread/30115
Interactive Storytelling) | Chris Crawford游戏情感设计:如何触动玩家的心灵……) | Alon Thorn游戏设计概论 | 姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁游戏迭代设计:概念、制作……Game Design) | Colleen Macklin, John Sharp游戏设计信条:从创意到制作的设计原则
indienova.com/steam/game/972660
你会如何进行临终道别?《Spiritfarer®》是一款关于死亡的休闲管理游戏。……耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!……寻找和收集各种资源,以升级你的船只并为乘客制作礼物。 体验充满难忘瞬间的感人故事
indienova.com/steam/game/1113560
ver.1.22474487139...》是以2010年4月发售的《NieR Replicant》为基础制作的强化版……,描写2017年2月发售的《NieR:Automata》当中的世界是如何形成的故事。……,描写2017年2月发售的《NieR:Automata》当中的世界是如何形成的故事
indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game
就可以体验从凡胎肉身,飞升成仙的游戏过程,解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能……,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣。……,提供了完善的内容编辑器,只要有想法就可以制作属于自己的 MOD 入坑警告!!!
indienova.com/game/spiritfarer
你会如何进行临终道别? 《Spiritfarer》是一款关于死亡的休闲管理游戏。……◎ 耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!……寻找和收集各种资源,以升级你的船只并为乘客制作礼物。体验充满难忘瞬间的感人故事
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本
indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……虽然一个成功的制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材好,最后游戏可能也是效果平平。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的
indienova.com/u/potion/blogread/8096
C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……核心的游戏机制简单明了,但正因为有大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题
版本:Early Access
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