五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导

小小愿景(小小愿景)

indienova.com/steam/game/1376270

我们这一代的玩家在看到场景后将可以感受到别样的亲切感高难度谜题:由于我们团队成员均为密室逃脱重度爱好者……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

小小愿景(Tiny Vision)

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我们这一代的玩家在看到场景后将可以感受到别样的亲切感 高难度谜题:由于我们团队成员均为密室逃脱重度爱好者……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德的?……很显然这是钻了空子,要解决这种问题,只能让厂商自己声明,游戏有没有针对性设计,再让他们为自己的设计做辩护

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用……但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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每个团队 3 个到 6 个人不等,1 个人可以参加 2 个项目,也不一定要做自己专业的工作(策划可以做程序……、management 可以做美工 etc)。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

城市规划大师(Urbek City Builder)

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1825210/DESTRUCTURE_Among_Debris/url] 在 Urbek 中,您将能够建立自己设计的城市……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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飞僵,是修炼有成的千年僵尸,直隶安出现过。……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。……伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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