战锤 40K:行商浪人 - 帝国法典(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis)

indienova.com/game/warhammer-40000-rogue-trader-lex-imperialis--1

您将亲身感受帝国律法的铁腕统治,直面全新势力——帝国法务部的严峻考验,穿梭于正义、责任与背叛编织的阴谋之,……您将深入收割税的复杂运作体系,亲历征收帝国什一税的神圣使命,见证一切胆敢亵渎圣职之人必将承受的雷霆之怒……这位历经沧桑的法务怀揣着对罪恶的永恒怒火,指挥其忠诚的生化獒犬为您而战

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

indienova.com/steam/game/2286770

欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣官方玩家群:264853769(官方群

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……FPS操作分为移动、瞄准/转向、开火三个维度,调研发现玩家的难点在于对战中进行同时双或者三的操作,……通过调研发现,此类用户操作水平低,但带入感强、较强付费能力

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,三个结局。……立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 菲一米八……囚禁情节

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们的GPG官网。……如果您对这样的合作模式感兴趣,或是您对放置类游戏有着独特的见解,亦或是您对我们任何的问题,意见或建议……都可以通过以下的联系方式与我们取得联系:在我们的主页提交您的游戏:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com微公众号

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……50%血线复活+群体滑倒堪称翻盘神技,不过小心真伤穿透,这时候靠队友护盾/治疗补漏~负面状态和水队控场体系绝配……了解更多《航海王启航》资讯或攻略可登录启航官网或官方公众号查询哦~

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-10/

感兴趣的读者可前往官网报名提交作品,参与奖项评选,或成为评选委员会的一员。……图片:Thinky Games 官网独立游戏开发心得博客 Indie Games 101 上线12 月……Top 15 PICO-8 游戏 / 图片:Nerdy Teachers 官网Keywords 收购

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

indienova.com/indie-game-review/daily-free-yurei-station/

目前在他们的网上你能看到他们已经完成或者正在完成的一些作品。……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为大量创建的实例化同一个对象……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)