小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要的事了啊!!”……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬。……为什么?快告诉我理由。【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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这是出现在日本的第一台 Apple II,最后这台电脑被卖给了日本工业大学的一位教授。……那么 $D000 和 $D800 两颗 ROM 中装的是什么呢?……让我们静下心,思考自己真正想要做什么,并坚持努力为之付出,一定会有好的结果

充气娃娃(Inflatable doll)

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这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它……,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群:739927074

小组帖子:【Daily Free】奇怪却令人上瘾 Slumber Knight

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死几次就会摸清地图;打 BOSS 的过程,变成了 Flappy Bird 似的飞行游戏,你到了蛤蟆怪的嘴中,需要躲开蛤蟆嘴中的刺……MotionWalk Studios: @Humble Ray#0 要戒除瘾!

会员:哥墨迹

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去哪儿-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

KittenYang:【OXO双人对决】一款双人对决小游戏

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Store链接:https://apps.apple.com/cn/app/oxo-%E5%8F%8C

不是作家(Not a Writer)

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什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性吗?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……反正我在家呆着,也没什么别的事情可做。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人。……00 作为方法的游戏表象19:00 - 28:30 以杂糅的视角来看游戏28:30 - 33:30 为什么批评对于游戏来说很重要

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……通过Demo,目前可知的是一定会有视觉欺骗的地方与需要搭台阶的地方

版本:Early Access


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