我的大学物语(My University Story)

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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家……Michael: 我叫 Michael,现在在加利福尼亚大学洛杉矶分校设计和媒体艺术专业(UCLA Digital……你刚才说,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

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游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……玩家在游戏中将身临其境穿梭在大学校园中,切身感受令人毛骨悚然的校园恐怖事件。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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混音器到现在的 hololense,是个大玩家,也是个大收藏家,他的公号《大收藏家冯梦波》连续一整年都在数自己的保存得很好的各种技术和非技术产品……》), b 站。……做媒体这些年往回看,写报道与访问,每个人问的问题看似一样,其实不一样,总会夹带私藏问些自己关注的事情

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……《和班特福迪一起攻克难关》,最后成功登顶的奖励是一个聊天室以《和班特福迪一起攻克难关》(Getting……那么,究竟高概念的一致性来自于哪里,是品牌的辨识度,还是游戏的核心玩法?

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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  一场《王者荣耀》的比赛,让四川的大学校园燃爆!……这个周末,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学和成都信息工程大学激情上演。……成都中医药大学专场  成都信息工程大学赛场  Coser齐聚释放奇趣二次元风采,嗨“FUN”校园重温荣耀经典形象

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

版本:Early Access


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