indienova.com/u/aimee/blogread/25866
这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景……张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有
indienova.com/groups/post/91612
发起:Aimee 这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景……张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有
indienova.com/groups/post/91613
发起:Aimee 这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景……张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有
indienova.com/game/dead-space--1
艾萨克·克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧
indienova.com/steam/game/1928540
在这个神奇的世界里,你可以按照自己的步调建设和扩展这座花园。……在你的旅程中,你可以在花园的每一个角落吸引各种可爱的小生物安家;发掘各种有用的升级;并帮助一些性格古怪的家伙做任务以获取奖励和推动故事发展……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
我不知道系统策划是不是主策,怀疑八成不是,目前游戏内有城市建设/探险/做菜三大块主要游戏内容。……,这就导致到了后期生产性建筑大部分产能处于空置状态,在生产建设模拟类游戏里,这是一个扣分项。……分析一下策划这么做的原因可能考虑有:1、在游戏导向上以建设、美化布局为倾向,而不是以经营、资源管理配置优化为倾向
indienova.com/steam/game/1693980
艾萨克·克拉克是一名普通的工程师,受命修复巨型采矿飞船 USG 石村号,结果发现事态超乎想象。……现在,艾萨克独自一人,他可以依靠的只有自己的工程工具和技能。……调整并升级艾萨克的工程工具,用你的创意把敌人精准击毙
indienova.com/steam/game/2468740
建造了更多的产业,就需要更多的百姓参与建设,在此期间,可以多建造住宅房屋,以吸引更多的群众入驻进来,一同参与火热的农村建设……有助于你更好的发展农村建设。……税收局:上缴税收为祖国做贡献,每个产业每年都会按年获得税收奖励
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)