茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……没有对应成就。记录上只给记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心正面反馈。NPC还会为此不满。……并没有人会告诉你你做选择是有意义

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

所谓人至贱则无敌,“南方公园”里死胖子Cartman就是典型代表!……你们还记得那个坐在马桶上狂点按键情节?都快把手指废了!……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670

Endless Universe 2 PC Live Wallpaper

indienova.com/steam/game/964080

适用于Windows 10最先进PC动态壁纸!你想尝试一下?请先阅读说明。……防病毒报告:这个壁纸由我们和Steam平台测试,我们没有注意到专业防病毒软件任何木马。……构成交互3D环境,可以影响其外观。我可以用这个壁纸玩游戏

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果没有总结,LD 可能就是玩玩就完了,有了总结才有提高,是不是?……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们想象之中游戏设计相关专业没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中某个专业究竟是何种模样……本期为大家介绍是密歇根州立大学游戏设计项目(Michigan State University, MSU……因为多数老师属于学院派,在开发商业游戏上面经验并不非常充足

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

indienova.com/indie-game-development/attitude-of-gaming/

让我们从游戏“严肃性”谈起。01 没有严肃性就没有游戏没有比游戏更严肃事【2】。……因为你不愿意让自己处于“信”状态。……同理,演员的专业表演、固定座椅、安静空间...电影院或剧院这些规则,都是为了让观众忘记现实,沉浸在导演营造叙事中

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

——麻瓜学会了如何使用魔法。……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

发起:Musita 需要这种风格美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩demo出来有偿阶段:拉倒投资后薪资

《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

indienova.com/steam/game/1850660

"发光之夜冒险通行让您全方位享受《我世界:地下城》最新的季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我世界:地下城》最新的季节性冒险。……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行!"

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难做

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