Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个面向游戏从业者的活动,曾吸引《中国式家长》等40多款游戏参加

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这场由腾讯游戏学院主办的活动什么特点?为什么能吸引这么多风格迥异的产品参加?……此外,专家们还延展讨论了一些有趣的话题:如果现在个人财产突然归零,想做一款游戏东山再起,要怎么找投资组建团队……腾讯游戏学院院长夏琳在上周品鉴会活动中介绍称,如果合作团队需要,GWB专家团甚至可以在游戏研发早期以专家坐诊的形式介入

新版赵云传

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所有装备全部重置,所有技能重做 / 含敌人全智能化敌人Ai马匹重置-不限携带数量和购买数量,以前/只能带三匹……如果你也这些历史偶像们生于同一时代呢?你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般的一代枭雄?……这里只做简单概述,游戏很多内容不能一 一例出来,其它内容大家可以在游戏中自行摸索】新版赵云传是保留旧版游戏画风制作

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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区别是,他的视频对从零开始入门像素画的选手很友好,同时也有一定的程序能力,一些编程相关的教程。……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做……当你什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

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这到底是怎么回事啊……我片桐同学到底能不能平安逃出去呢?……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……,这到底是怎么回事啊……我片桐同学到底能不能平安逃出去呢?

闲侠江湖

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) 【熊窝官】:www.idodx.com【游戏简介】:   一个人独立制作的武侠游戏,最开始只想做一个能挂机又能有精神寄托的武侠游戏……,最终群里的小伙伴商量之后决定开始制作这样的游戏,游戏纯免费可以玩,无广告,想参与游戏开发讨论的小伙伴已经想策划游戏的小伙伴都可以加入了……,侠客与侠客之间可以羁绊,同时也会影响武功的威力效果

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来,自己养大的出息的人也都会被挖走……但是直接的时间限制随游戏内时间推进的难度比较难控制。大概会做成星露谷那样两年过去爷爷过来那种样子

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~梦想总是好的……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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