无魂:希望之光(Soulless: Ray Of Hope)

indienova.com/steam/game/528300

了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

首先调查个人基本信息,被调查人员中男性占比75.9%,女性24.1%。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作职种中3DCG工作设计方面占了大多数,占64.4%压倒性的占比,调查进一步调查了这些人的具体工作

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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今日上线这款在各大高校赛中屡次获奖、由国内大学生独游团队研发的多人同屏派对游戏——《萌宠拆拆乐》(Messy……在装扮和收集等方面,制作组也进行了精心的设计,角色装扮不仅精美,还可以根据自己的喜好进行角度、大小、颜色等……一人购买后,可以在同一账号下进行至多四人的合作游玩,相比于同类产品价格,此定价属实是性价比拉满,欢迎各位玩家购买试水

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026

信息来源:游侠)《1-2 Switch》原来是个“派对神作”:包含28款小游戏外媒gametsu发布消息称……(信息来源:游戏时光)雷曼设计师操刀作品《喷射侠》上架Steam 2D平台跳跃游戏《喷射侠(Splasher……(信息来源:爱玩

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-vol19/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/steam/game/3232710

参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

版本:Early Access


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