太古魔渊(Taigu Abyss)

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我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象……最后也给想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

会员:Horngyeuandigital

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弘遠數位娛樂股份有限公司成立至今一直以成為實力派遊戲研發商為目標,2011至2013年產品聚焦家用主機……、韓國地區甚至由日本知名發行商代理髮行,為少數台灣本土開發遊戲於日本發行之案例,廣受日本遊戲媒體之注目……弘遠數位娛樂的團隊,由一群在台灣的程式開發、美術設計與行銷企劃人員組成,不僅在遊戲開發上具有豐富的經驗,更對於遊戲產充滿熱忱

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……“数学与死党与搞笑笔记 - Math, BFF, and Notes -”是一部描写喜欢年长对象的大学生远见……拓马,为了跟人妻打好关系,历经辛万苦的考验的小说游戏

GlennTD 游戏列表:二次世界大战的那些事

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欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,先后有61个国家和地区、20亿以上的人口被卷入战争,作战区域面积2200万平方米……空降神兵(Medal of Honor: Airborne) 敌军前线(Enemy Front) 战争学院……3:荣光时刻(Hearts of Iron III: Their Finest Hour) 钢铁雄心

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

彩度之枪(ChromaGun)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……整个游戏世界仿佛于游戏玩法之前所设计,没有任何游戏指引告诉你应该怎么走,怎么穿过那些道路和村庄。……名字拗口难读,而且没有万能的任务指引告诉你该怎么做,并且无论你到哪都还有一堆的艰难险阻等着你

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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你甚至可以在课上看到开哥另一方面,关于电子游戏的学术活动也依托北京大学持续进行。……(北京电影学院)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕鲁》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?

版本:Early Access


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