小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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(《报刊的四种理论》)这本书或许在传播的意义上仍然是其不可磨灭的价值的,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……;会议服务;工艺美术设计;电脑图文设计、制作;企业策划;设计、制作、代理、发布广告;市场调查;企业管理咨询

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……* 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 周目通关时间:2~6 小时

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

史莱姆来了(Slime Coming)

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请添加愿望!!!……入门小技巧每个人物的技能最高等级不同,注意技能的最高等级。强化中的洗牌次数,在前期是很重要的。……,请添加愿望!!!

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

举例来说,如果某类型游戏不是大,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……crafting(手工) 标签中有686个条目——根据Danny的估算表,其中有32% 的游戏总收入超过……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

版本:Early Access


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