沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659

《光明王传说》流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……重返已经过场所可以找到更多线索,并探索校园其他地区

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……重返已经过场所可以找到更多线索,并探索校园其他地区

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究……,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受未来数字媒体,如何与社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐更高社会价值

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改。……希望各位大佬可以提一些宝贵意见 我看到都会回复 万分感谢

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

大概在 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人有任天堂红白机(绝大多数都是台湾自制仿冒山寨品,……; Dragons)》为代表,后来台湾也模仿《地域神龙》角色技能转盘,推出了自己三国战纪游戏,这个概念一直延续到后来在……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾网咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/steam/game/644550

游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理戒所杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法证据,以及找到逃亡道具

版本:Early Access


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