indienova.com/steam/game/1129570
拥抱工业 4.0 的数字化和智能化,实现更高的生产力、灵活性、创新性和经济掌控力。……在《工业巨擘 4.0》中,你将从头开始塑造一个工业帝国,考验你的商业头脑,踏上经济霸主的征程。……在这款游戏中,世界事件、气候法规和经济危机所产生的连锁反应创造了令人兴奋的商业动态,挑战玩家在不断变化的环境中适应和发展
indienova.com/u/ahoy
现在是一名大学生。……现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……本人酷爱格斗游戏(FTG),最近在玩街霸5,罪恶装备Xrd和苍翼默示录
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场。……自2015年起,历年的Unreal Open Day 活动在规模和影响力上都实现爆发式的增长
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/game/the-da-vinci-code
故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号学专家罗伯特·兰登和密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
1969 年 10 月 29 日晚上 22 点 30 分,加州大学洛杉矶分校的工程师给远在斯坦福研究中心的合作伙伴……随着万维网、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯·李推出
indienova.com/groups/post/100317
发起:dkmrmao 我们是一个NFT游戏开发团队,目标做出一款经济系统基于NFT的以塔防和策略为核心玩法的游戏……目前团队有11人,7个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学u3d……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)Bruce: 有需要游戏服务器开发的吗?
indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-29-utopia-and-the-teacher-who-made-a-game-of-its-impossibility/
因为我学的是戏剧写作专业,我认为我的——你也懂,我的宏伟梦想是成为改变美国戏剧文学的剧作家,这就是一个大学生所能想到的最伟大的梦想……又从我在学校做过的游戏里汲取了以俯视视角来表现游戏图形的想法,我还汲取了很多模拟游戏的优良传统:如果回顾一下 70 年代美国校园网系统内的诸多游戏……[3] 1964-1966 年间,麻省理工学院人工智能实验室的德裔美国计算机科学家约瑟夫·维森鲍姆(Joseph
版本:Early Access
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