小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

警察模拟器:巡警 - 典狱长警车(Police Simulator: Patrol Officers: Warden Police Vehicle DLC)

indienova.com/steam/game/2527830

这辆越野车配备车顶光Warden Police Vehicle (探查用警车顶部配备有可显示夜间事故现场信息……、设置路障或指示交通违法者停车的灯

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

indienova.com/game/the-hong-kong-massacre

快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一血路。……扮演一名决心向杀死自己搭档的凶手展开复仇的前任警探,利用原始火力、慢动作以及俯冲/闪避等游戏机制,在犯罪分子间杀出一血路……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

一点红:第九天

indienova.com/u/somered/blogread/1125

毒蛇在一直线上游弋。下面是这2天的豺狼与毒蛇的模型动画

猜拳赛车(RPS_Car)

indienova.com/g/RPS-Car

之前的小游戏 石头剪刀布 有三赛道分别为:输、平、赢

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005

毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成课之后就立刻开始可以说也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的……而品牌的logo自然也是以三水波作为象征,可以说是很简单明了(的山寨)了(不ww进一步地,之后在绘制八岛这个角色时……告别你的颈椎,在清爽的早晨中燃烧你的卡路里吧!

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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