与小丑困在一起(Trapped with Jester)

indienova.com/game/trapped-with-jester

一部不同寻常的恐怖主题视觉小说,讲述了与一个陌生人在马车上醒来的故事……会出什么问题呢?……你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-dramaturgy-of-video-games-theatre-story-and-empathy/

他们从哪里学来的,他们有家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考。……再有,要了解同类作品的优缺点,但作为一个设计师,你得意识到你喜欢什么,你想要什么,你需要一个全面的视角……这个角色为什么是这样的?就在这场戏开始前,他们是从哪来的?他们要去哪里

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

indienova.com/steam/game/701930

新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……我不知道为什么会有这种服务存在,也不知道是谁需要这样的服务,而我之所以这么关心“看不见的恋人”是因为—……-《最后十二小时》还有12个小时我就要死了,死之前我应该做点什么呢?

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

会员:GuYues

indienova.com/u/guyues

一位高中

会员:考不上高中去抗日

indienova.com/u/chinahfyjd

Steam:考不上高中去抗日

真恋~寄语枫秋~原声音乐集(True Love ~Confide to the Maple~ - Original Soundtrack)

indienova.com/steam/game/501750

专辑收录曲目: 01.枫海 02.枫音乡-序幕曲- 03.枫华高中-印象曲- 04.枫怡相伴 05.枫茜相随……06.月海之音 07.萝莉乐园 08.喧嚣港城 09.流动都市 10.枫华高中-piano solo……专辑收录曲目: 01.枫海02.枫音乡-序幕曲-03.枫华高中-印象曲-04.枫怡相伴05.枫茜相随06

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,错了《游戏引擎架构》20%---……《小王子》100%---闲来无事---高中看过一次,想起再看一次《游戏设计快乐之道 (中文版)》50%……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)