indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
明明都是做游戏的,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……认为人类和自然相比并没有什么特殊,将人类的需求至于大自然之上是过于自私的行为。总之是个心地善良的人
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……我老婆一直在香港,当时她又怀孕了,而腾讯在深圳,可以支持我每天往返。 Q最开始是做什么岗位?……另外还有一点是把握技术未来的方向,决定投入哪些领域。这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股
indienova.com/steam/game/2907870
你不是猎食者,你是猎物。在这里潜伏的远古邪恶正在等待与你的相遇。倾听周围发生的事情。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住。……揭开这个地方的所有秘密,弄清楚这里发生了什么
indienova.com/u/randiris/blogread/855
对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有买的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了。……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
开始没多久的一天,我突然意识到这可能是长这么大头一次做自己的东西,做自我表达,那为什么一定要做一个 demo……这些也许可以作为素材以后用,但是做游戏不能这样想到什么做什么。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
音乐是买的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏的初衷在哪里?……爱发电上可以针对支持者做一些解锁的内容,我做了一个短视频上去,是我以设计者的角度试玩的上一个 Demo
版本:Early Access
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