世界摩托车锦标赛 23(MotoGP™23)

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一切皆有可能车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线的那一刻展示你的风采……猛刷存在感车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线那一刻展示你的风采……全新的排行榜系统可以让你面对实力相当、甚至超过你的对手。挑战越大,奖励越丰富!

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

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我们的游戏的一次更新获得了一个非常具有纪念意义的STEAM变更号码。……此前的计划在王后镇剧情结束后将其封印。……正如我所说的,我对于这个游戏并没有什么商业上的目标

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……另一个朋友,他动作游戏苦手。某天他问我有没有什么适合菜鸡的有点操作的好玩的游戏推荐。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

超控行者(OverRider)

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这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己千代?以及……今天哪一天?战斗!超控!……还有真相,到底是什么?似乎只有在这个赛博朋克城市里一探究竟,一切才会水落石出

版本:Early Access


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