indienova.com/groups/post/29696
研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/u/andy880205
微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理……微信:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手
indienova.com/game/freaking-meatbags
研究科技吧。想建造新单位?研究科技吧!……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良
indienova.com/game/uncles-basement
你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?
indienova.com/steam/game/2095860
在一次文化考察中,某大学研究宗教及民俗的知名教授发现,失传已久的“古茁登觉教”。……1995年,重点大学IT专业的高材生纪笛,与哥哥纪修一同搭乘上返回城中的末班车,但在一场事故之后,哥哥纪修神秘失踪
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!
版本:Early Access
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