kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

这篇文章虽然于5年前,但如今依旧有很高的指导价值,我也正在遵循这套设计流程来工作。……以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以的内容加入到游戏中来

方程:动机的问题

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一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……、能走到哪里、成为什么样的人呢?……想到这里,我就想要去续她的故事了

流贾君:《超级滑刃战士》新情报与新PV。

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1年过去了,游戏做得怎么样了?……好久没有这么长的文章了,确实应该多写写,弥补一下自己略显生疏的文笔。……最近两个月,我逐渐恢复了社交媒体的更新节奏,下次我会专门一篇文章,聊聊这个话题

混沌思绪(Chaos;Head)

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自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……那时的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧

午夜文件(Midnight Files)

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你的任务很简单:找出凶手,并确定他们下一次会在哪里作案。……独立案件 - 每个谜题都是完整且独立的- 氛围感犯罪现场 - 探索多处地点,每处都隐藏关键证据- 犯罪侧

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

版本:Early Access


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