小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……结束(End):游戏结束,显示结束菜单。使用一个枚举(enum)类型来表示这几个状态。……init() { \\ ... this.playerCtrl.reset(); }八、步数显示我们可以将当前跳的步数显示到界面上

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……结束(End):游戏结束,显示结束菜单。使用一个枚举(enum)类型来表示这几个状态。……init() { \\ ... this.playerCtrl.reset(); }八、步数显示我们可以将当前跳的步数显示到界面上

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……结束(End):游戏结束,显示结束菜单。使用一个枚举(enum)类型来表示这几个状态。……init() { \\ ... this.playerCtrl.reset(); }八、步数显示我们可以将当前跳的步数显示到界面上

会员:RI唧

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Crystal Mines II: Buried Treasure

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CM2:BT。发行日期:2003-12-31

小组帖子:手里有好多游戏版号寻求合作

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泡泡堂 跑酷 飞车 炸弹 飞机 传奇 仙侠 棋牌可以分渠道上架授权微信 硬核 ios 直播 长尾 BT

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……QQ 我申请不到

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

而且Touchbar的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官中对Unity CTO 的引言来形容

版本:Early Access


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